WilliamBlake

Wallis e Futuna
No FACEIT desde 2015 360 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
ELO ▼ 15
2.373
Pico em 30 dias: 2.476
Rank EU
#79.887
Wallis e Futuna #125 no Wallis e Futuna
Última atualização:
Próxima atualização possível em 19m 6s

Como WilliamBlake joga?

Rating 1,00 (de 310 partidas) K/R 0,70 ADR 75,7 de 360 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 13 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 8 em 360 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 8 %
4K e aces 40x 4K, 2 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p.
= Igual
Headshots em 39 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −6,3

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 360 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −129 ELO
147 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −107 ELO
59 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −59 ELO, winrate 41 %
Às quartas −102 ELO, winrate 43 %

WilliamBlake perde mais ELO no Mirage: −129 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 360 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage147
48 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 21 %
75,0 melhor que 19 %
0,97 melhor que 27 %
51 % de 470 duelos bem na média
33 % de 87 situações melhor que 36 %
Anubis59
46 % melhor que 28 %
0,67 melhor que 17 %
72,3 melhor que 8 %
0,98 melhor que 30 %
53 % de 158 duelos melhor que 57 %
44 % de 36 situações melhor que 62 %
Ancient50
52 % melhor que 48 %
0,68 melhor que 18 %
75,1 melhor que 19 %
0,95 melhor que 21 %
52 % de 170 duelos bem na média
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Dust 242
43 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
79,2 melhor que 41 %
1,10 melhor que 69 %
59 % de 92 duelos melhor que 86 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Nuke33
70 % melhor que 91 %
0,74 melhor que 41 %
79,4 melhor que 34 %
1,12 melhor que 66 %
57 % de 92 duelos melhor que 72 %
43 % de 30 situações melhor que 58 %
Inferno17
35 % melhor que 4 %
0,77 melhor que 58 %
78,3 melhor que 28 %
1,08 melhor que 55 %
56 % de 48 duelos melhor que 63 %
54 % de 13 situações melhor que 82 %
Cache10
40 % -
0,69 -
78,0 -
0,97-
50 % de 34 duelos -
0 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WilliamBlake joga

Em 360 partidas, WilliamBlake tem K/R 0,70 e ADR 75,7; o rating das 310 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 33 partidas. Em 115 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. WilliamBlake perde mais ELO no Mirage (−129 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Nuke (+83 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −6,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.