Wierzba

Polônia
140 partidas registradas
ELO
3.085
Pico das últimas 140 partidas: 3.203
Rank EU ▼ 741 posições
#5.803
Polônia #295 no Polônia
30 dias · antes #5.062 · melhor #5.062
Última atualização:

Como Wierzba joga?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 82,6 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+9 p.p. · Ø 42 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 11x 4K, 3 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,25 · Ø 0,32 melhor que 96 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,08, ADR em 81,0
▼ Piorou
Winrate −12 p.p., ELO −117

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,76). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −58 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
Às segundas −181 ELO, winrate 52 %

Wierzba perde mais ELO na 1ª partida do dia: −58 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis41
59 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 75 %
88,1 melhor que 81 %
1,16 melhor que 79 %
52 % de 166 duelos melhor que 46 %
47 % de 36 situações melhor que 71 %
Ancient38
71 % melhor que 93 %
0,77 melhor que 56 %
83,6 melhor que 56 %
1,12 melhor que 69 %
50 % de 115 duelos melhor que 35 %
52 % de 27 situações melhor que 83 %
Dust 216
31 % melhor que 1 %
0,61 melhor que 2 %
68,4 melhor que 2 %
0,87 melhor que 3 %
37 % de 70 duelos melhor que 1 %
57 % de 14 situações melhor que 90 %
Mirage15
53 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 26 %
75,0 melhor que 16 %
1,07 bem na média
49 % de 51 duelos melhor que 28 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Nuke15
53 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 46 %
82,1 melhor que 47 %
1,06 melhor que 42 %
44 % de 57 duelos melhor que 9 %
77 % de 13 situações melhor que 98 %
Cache12
67 % -
0,78 -
88,9 -
1,15-
60 % de 57 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno3
67 % -
0,66 -
87,5 -
0,99-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wierzba joga

Em 140 partidas, Wierzba tem K/R 0,75, ADR 82,6 e rating 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 38 partidas. Em 65 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. Wierzba perde mais ELO na 1ª partida do dia (−58 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+82 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −12 p.p., ELO −117. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,08, ADR em 81,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.