Wielgaard

Suécia
No FACEIT desde 2016 171 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Wielgaard joga?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,3 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 171 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 39 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,16 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −7,3, Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −164 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
No Cache −48 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −49 ELO, winrate 43 %

Wielgaard perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −164 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis35
60 % melhor que 77 %
0,72 melhor que 41 %
76,9 melhor que 32 %
1,02 melhor que 48 %
54 % de 121 duelos melhor que 70 %
47 % de 30 situações melhor que 73 %
Cache31
45 % -
0,74 -
78,9 -
1,03-
48 % de 87 duelos -
44 % de 18 situações -
Dust 230
43 % melhor que 21 %
0,63 melhor que 8 %
70,2 melhor que 7 %
0,92 melhor que 16 %
48 % de 94 duelos melhor que 32 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Ancient25
32 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 12 %
71,6 melhor que 10 %
0,93 melhor que 19 %
57 % de 86 duelos melhor que 79 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Mirage22
59 % melhor que 78 %
0,70 melhor que 30 %
78,7 melhor que 39 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 78 duelos bem na média
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Inferno17
41 % melhor que 17 %
0,71 melhor que 33 %
73,2 melhor que 13 %
1,04 melhor que 44 %
60 % de 55 duelos melhor que 85 %
36 % de 14 situações melhor que 41 %
Vertigo9
67 % -
0,78 -
80,8 -
1,12-
37 % de 27 duelos -
55 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wielgaard joga

Em 171 partidas, Wielgaard tem K/R 0,70, ADR 75,3 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 35 partidas. Em 58 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. Wielgaard perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−164 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+56 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +56 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −7,3, Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.