Whoolfie

Cabo Verde
No FACEIT desde 2015 329 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
ELO ▲ 451
3.029
Pico em 30 dias: 3.029
Rank EU ▲ 2.478 posições
#7.279
Cabo Verde #6 no Cabo Verde
30 dias · antes #9.757 · melhor #7.279
Última atualização:

Como Whoolfie joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 329 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 57x 4K, 3 aces em 329 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,19 · Ø 0,32 melhor que 4 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Whoolfie está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 329 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −198 ELO
82 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −154 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Às terças −92 ELO, winrate 44 %

Whoolfie perde mais ELO no Mirage: −198 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,74 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 44 %
82,0 melhor que 48 %
1,03 melhor que 37 %
52 % de 413 duelos melhor que 46 %
28 % de 36 situações melhor que 18 %
Dust 275
52 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 60 %
85,0 melhor que 64 %
1,08 bem na média
47 % de 380 duelos melhor que 21 %
33 % de 42 situações melhor que 33 %
Anubis63
57 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 28 %
75,9 melhor que 21 %
0,99 melhor que 26 %
51 % de 358 duelos melhor que 40 %
18 % de 28 situações melhor que 9 %
Ancient38
37 % melhor que 5 %
0,73 melhor que 35 %
77,1 melhor que 23 %
0,97 melhor que 20 %
45 % de 166 duelos melhor que 12 %
40 % de 20 situações melhor que 54 %
Cache28
43 % melhor que 8 %
0,75 melhor que 35 %
78,8 melhor que 22 %
1,02 melhor que 22 %
46 % de 119 duelos melhor que 12 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Inferno21
52 % melhor que 18 %
0,77 melhor que 45 %
86,9 melhor que 60 %
1,05 melhor que 29 %
50 % de 117 duelos melhor que 20 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Nuke21
62 % melhor que 63 %
0,75 melhor que 41 %
79,9 melhor que 36 %
1,05 melhor que 38 %
54 % de 96 duelos melhor que 53 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Whoolfie joga

Em 329 partidas, Whoolfie tem K/R 0,75, ADR 80,9 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 127 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 329 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. Whoolfie perde mais ELO no Mirage (−198 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Inferno (+85 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +22 ELO. Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −162.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.