Whaj0SS

Tchéquia
No FACEIT desde 2019 129 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 45m 0s

Como Whaj0SS joga?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,5 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 129 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 3,5+1,2 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Whaj0SS está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −50 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −28 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

Whaj0SS perde mais ELO na 2ª partida do dia: −50 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % melhor que 38 %
0,83 melhor que 85 %
85,3 melhor que 71 %
1,14 melhor que 81 %
53 % de 108 duelos melhor que 59 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Mirage23
43 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 71 %
81,4 melhor que 56 %
1,12 melhor que 79 %
47 % de 99 duelos melhor que 28 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Anubis16
69 % melhor que 93 %
0,75 melhor que 56 %
79,9 melhor que 44 %
1,10 melhor que 74 %
63 % de 68 duelos melhor que 96 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Inferno14
64 % -
0,72 -
82,1 -
1,00-
59 % de 58 duelos -
44 % de 9 situações -
Ancient13
54 % -
0,77 -
81,5 -
1,08-
54 % de 61 duelos -
50 % de 12 situações -
Cache12
100 % -
0,79 -
80,2 -
1,19-
70 % de 43 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke7
71 % -
1,12 -
112,2 -
1,58-
67 % de 18 duelos -
14 % de 7 situações -
Aztec_aim5
40 % -
0,52 -
60,6 -
0,86-
52 % de 119 duelos -
52 % de 119 situações -
Vertigo5
60 % -
0,77 -
92,8 -
1,07-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Aim_crashz_dust_1on14
75 % -
0,53 -
66,3 -
0,88-
53 % de 98 duelos -
53 % de 98 situações -
Usp_containment4
75 % -
0,64 -
71,6 -
1,07-
64 % de 76 duelos -
64 % de 76 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Whaj0SS joga

Em 129 partidas, Whaj0SS tem K/R 0,76, ADR 81,5 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 100 % de winrate em 12 partidas. Em 63 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. Whaj0SS perde mais ELO na 2ª partida do dia (−50 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−23 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −23 ELO. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.