Wh1teR9X

China
No FACEIT desde 2022 201 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Wh1teR9X joga?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 68,0 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 201 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,8 %−1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 2,2 %−1,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,6−0,7 · Ø 2,3 melhor que 1 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +323
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,89, ADR em 67,7, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,64). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −85 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia −61 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Às quartas +33 ELO, winrate 36 %

Wh1teR9X perde mais ELO no Mirage: −85 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,76 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % melhor que 57 %
0,57 melhor que 1 %
61,6 melhor que 1 %
0,83 melhor que 3 %
41 % de 150 duelos melhor que 6 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Ancient43
53 % melhor que 54 %
0,65 melhor que 10 %
73,2 melhor que 12 %
0,92 melhor que 14 %
50 % de 113 duelos melhor que 43 %
47 % de 30 situações melhor que 72 %
Anubis33
67 % melhor que 90 %
0,64 melhor que 9 %
69,8 melhor que 5 %
0,95 melhor que 22 %
38 % de 105 duelos melhor que 2 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Dust 232
44 % melhor que 25 %
0,62 melhor que 5 %
68,6 melhor que 3 %
0,91 melhor que 12 %
49 % de 96 duelos melhor que 37 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Inferno25
32 % melhor que 4 %
0,66 melhor que 19 %
68,0 melhor que 4 %
0,95 melhor que 24 %
40 % de 58 duelos melhor que 6 %
26 % de 19 situações melhor que 24 %
Nuke12
25 % -
0,63 -
66,4 -
0,85-
48 % de 33 duelos -
18 % de 11 situações -
Cache6
33 % -
0,69 -
74,4 -
0,89-
54 % de 24 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wh1teR9X joga

Em 201 partidas, Wh1teR9X tem K/R 0,63, ADR 68,0 e rating 0,90. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,2 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 42 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,93. Wh1teR9X perde mais ELO no Mirage (−85 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+163 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +163 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +323. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,89, ADR em 67,7, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.