Werzaide

Portugal
No FACEIT desde 2017 268 partidas registradas 140 partidas em 30 dias
ELO ▲ 349
3.094
Pico em 30 dias: 3.247
Rank EU ▼ 2.021 posições
#5.631
Portugal #64 no Portugal
30 dias · antes #3.610 · melhor #2.700
Última atualização:

Como Werzaide joga?

Rating 1,08 (de 254 partidas) K/R 0,77 ADR 81,2 de 268 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 254 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (204 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 268 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 37x 4K, 1 ace em 204 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,7
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −91

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,72). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 268 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −209 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −120 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −184 ELO, winrate 38 %

Werzaide perde mais ELO no Anubis: −209 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 17 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 268 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % melhor que 25 %
0,71 melhor que 26 %
77,2 melhor que 25 %
1,03 melhor que 37 %
55 % de 324 duelos melhor que 64 %
26 % de 27 situações melhor que 15 %
Ancient64
55 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 56 %
78,6 melhor que 30 %
1,07 melhor que 52 %
62 % de 247 duelos melhor que 93 %
42 % de 36 situações melhor que 59 %
Dust 253
53 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 69 %
84,5 melhor que 62 %
1,13 melhor que 67 %
62 % de 223 duelos melhor que 90 %
36 % de 28 situações melhor que 40 %
Anubis46
48 % melhor que 27 %
0,82 melhor que 78 %
85,5 melhor que 70 %
1,13 melhor que 71 %
60 % de 212 duelos melhor que 86 %
32 % de 28 situações melhor que 32 %
Cache13
46 % -
0,86 -
91,2 -
1,16-
53 % de 57 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno7
71 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
48 % de 29 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Werzaide joga

Em 268 partidas, Werzaide tem K/R 0,77 e ADR 81,2; o rating das 254 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 64 partidas. Em 122 de 254 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 204 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Werzaide perde mais ELO no Anubis (−209 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+180 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +93 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,7. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −91. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.