Wertroleks

Ucrânia
132 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Wertroleks joga?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 78,5 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Entry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 46 %+3 p.p. · Ø 43 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 131 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,8 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 2,4−1,2 · Ø 3,6 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,08 · Ø 0,23 melhor que 27 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Wertroleks está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 131 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −111 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −47 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −20 ELO
40 partidas · 50 % de winrate

Wertroleks perde mais ELO na 1ª partida do dia: −111 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
50 % bem na média
0,70 melhor que 57 %
75,3 melhor que 40 %
0,93 melhor que 41 %
53 % de 177 duelos melhor que 75 %
47 % de 19 situações melhor que 79 %
Mirage37
41 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 85 %
81,0 melhor que 72 %
1,02 melhor que 74 %
48 % de 209 duelos bem na média
36 % de 28 situações melhor que 46 %
Ancient24
50 % bem na média
0,80 melhor que 92 %
85,5 melhor que 88 %
1,08 melhor que 87 %
44 % de 124 duelos melhor que 28 %
32 % de 19 situações melhor que 38 %
Anubis15
40 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 26 %
74,7 melhor que 38 %
0,88 melhor que 27 %
46 % de 76 duelos melhor que 37 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Nuke8
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,90-
49 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno7
29 % -
0,66 -
72,6 -
0,89-
54 % de 48 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wertroleks joga

Em 131 partidas, Wertroleks tem K/R 0,73, ADR 78,5 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 4. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 40 partidas. Em 42 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Wertroleks perde mais ELO na 1ª partida do dia (−111 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+31 ELO, winrate 41 %). A 2ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, −30 ELO. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.