WentoRR

Rússia
63 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como WentoRR joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 77,2 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6.
AWPer
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−14 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 63 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 38 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se WentoRR está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 63 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −1 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +31 ELO, winrate 43 %

WentoRR perde mais ELO no Dust 2: −1 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 70 %
76,8 melhor que 38 %
1,03 melhor que 66 %
48 % de 114 duelos melhor que 39 %
50 % de 14 situações melhor que 82 %
Mirage18
50 % bem na média
0,76 melhor que 73 %
79,3 melhor que 52 %
1,04 melhor que 70 %
62 % de 78 duelos melhor que 97 %
40 % de 15 situações melhor que 59 %
Anubis10
50 % -
0,75 -
75,6 -
1,01-
50 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient7
71 % -
0,72 -
76,5 -
0,96-
39 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,65 -
73,0 -
0,97-
43 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WentoRR joga

Em 63 partidas, WentoRR tem K/R 0,74, ADR 77,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 15,7 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 18 partidas. Em 21 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. WentoRR perde mais ELO no Dust 2 (−1 ELO, winrate 41 %). Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.