Wen32

Áustria
142 partidas registradas
Última atualização:

Como Wen32 joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 87,4 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Wen32 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 142 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +23 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +25 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 45 %

Wen32 perde mais ELO na 3ª partida do dia: +23 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 65 %
85,2 melhor que 71 %
1,07 melhor que 63 %
51 % de 212 duelos bem na média
33 % de 24 situações melhor que 39 %
Anubis32
59 % melhor que 75 %
0,78 melhor que 71 %
89,2 melhor que 90 %
1,08 melhor que 67 %
51 % de 133 duelos bem na média
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Nuke19
58 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 58 %
90,8 melhor que 84 %
1,04 melhor que 43 %
54 % de 100 duelos melhor que 57 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Mirage17
76 % melhor que 99 %
0,78 melhor que 71 %
88,5 melhor que 84 %
1,07 melhor que 66 %
63 % de 81 duelos melhor que 97 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Cache7
57 % -
0,87 -
98,0 -
1,25-
53 % de 30 duelos -
-
Inferno7
14 % -
0,80 -
82,3 -
1,06-
54 % de 35 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient5
40 % -
0,56 -
70,6 -
0,77-
44 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
86,5 -
0,90-
65 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wen32 joga

Em 142 partidas, Wen32 tem K/R 0,77, ADR 87,4 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,4. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 64 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Wen32 perde mais ELO na 3ª partida do dia (+23 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+94 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +94 ELO. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.