Weak2332

Polônia
No FACEIT desde 2021 398 partidas registradas 154 partidas em 30 dias
ELO ▲ 98
3.427
Pico em 30 dias: 3.597
Rank EU ▼ 469 posições
#1.482
Polônia #84 no Polônia
30 dias · antes #1.013 · melhor #735
Última atualização:

Como Weak2332 joga?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,5 de 398 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 398 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 9 em 398 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,7−0,7 · Ø 2,4 melhor que 1 %
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 398 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,21 · Ø 0,32 melhor que 2 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Weak2332 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 398 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 398 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −181 ELO
61 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −151 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +64 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −14 ELO, winrate 37 %

Weak2332 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −181 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 398 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % melhor que 29 %
0,66 melhor que 10 %
72,7 melhor que 9 %
0,96 melhor que 17 %
51 % de 456 duelos melhor que 40 %
33 % de 94 situações melhor que 32 %
Ancient97
53 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 7 %
71,8 melhor que 6 %
0,95 melhor que 15 %
51 % de 284 duelos melhor que 41 %
40 % de 72 situações melhor que 55 %
Anubis64
47 % melhor que 23 %
0,69 melhor que 20 %
76,3 melhor que 23 %
0,98 melhor que 23 %
50 % de 232 duelos melhor que 35 %
35 % de 51 situações melhor que 41 %
Nuke46
48 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 24 %
76,4 melhor que 22 %
1,03 melhor que 33 %
49 % de 156 duelos melhor que 26 %
34 % de 41 situações melhor que 36 %
Dust 243
47 % melhor que 21 %
0,65 melhor que 9 %
71,7 melhor que 7 %
0,95 melhor que 13 %
47 % de 145 duelos melhor que 21 %
31 % de 26 situações melhor que 28 %
Inferno11
64 % -
0,70 -
78,0 -
1,04-
47 % de 32 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Weak2332 joga

Em 398 partidas, Weak2332 tem K/R 0,67, ADR 73,5 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 129 de 398 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 398 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Weak2332 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−181 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+211 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 154 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.