Wassupa

Rússia
No FACEIT desde 2020 270 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 13m 9s

Como Wassupa joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,6 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 44x 4K, 5 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,12 · Ø 0,31 melhor que 17 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,5, Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −290

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,72). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −35 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −28 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −36 ELO, winrate 45 %
Às terças −19 ELO, winrate 38 %

Wassupa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −35 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,66 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % melhor que 35 %
0,79 melhor que 66 %
83,6 melhor que 58 %
1,11 melhor que 68 %
57 % de 454 duelos melhor que 78 %
36 % de 56 situações melhor que 42 %
Dust 265
55 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 72 %
84,6 melhor que 65 %
1,14 melhor que 74 %
50 % de 294 duelos melhor que 37 %
48 % de 31 situações melhor que 75 %
Anubis37
51 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 59 %
82,3 melhor que 52 %
1,11 melhor que 68 %
50 % de 187 duelos melhor que 36 %
46 % de 24 situações melhor que 69 %
Ancient21
57 % melhor que 61 %
0,72 melhor que 33 %
78,4 melhor que 30 %
0,98 melhor que 26 %
55 % de 89 duelos melhor que 67 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Nuke17
35 % melhor que 3 %
0,77 bem na média
82,3 melhor que 48 %
1,05 melhor que 40 %
55 % de 76 duelos melhor que 62 %
50 % de 18 situações melhor que 74 %
Inferno15
47 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 37 %
79,9 melhor que 27 %
1,04 melhor que 26 %
54 % de 52 duelos melhor que 44 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Cache13
54 % -
0,66 -
75,1 -
0,89-
57 % de 58 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wassupa joga

Em 270 partidas, Wassupa tem K/R 0,77, ADR 82,6 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 127 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Wassupa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−35 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+139 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,5, Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −290. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.