Warsuk

Rússia
No FACEIT desde 2026 170 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Warsuk joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 78,2 de 170 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 170 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 36 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,12 · Ø 0,27 melhor que 19 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Warsuk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 170 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −50 ELO
43 partidas · 26 % de winrate
No Ancient −43 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −37 ELO, winrate 39 %
Às terças ±0 ELO, winrate 41 %

Warsuk perde mais ELO na 1ª partida do dia: −50 ELO, 26 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % melhor que 64 %
0,76 melhor que 70 %
77,2 melhor que 37 %
1,07 melhor que 72 %
54 % de 107 duelos melhor que 70 %
48 % de 33 situações melhor que 76 %
Mirage38
42 % melhor que 24 %
0,75 melhor que 64 %
75,9 melhor que 31 %
1,07 melhor que 73 %
60 % de 125 duelos melhor que 93 %
26 % de 27 situações melhor que 21 %
Anubis32
34 % melhor que 6 %
0,76 melhor que 71 %
79,4 melhor que 48 %
1,07 melhor que 75 %
57 % de 91 duelos melhor que 86 %
41 % de 27 situações melhor que 58 %
Ancient24
58 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 86 %
80,4 melhor que 52 %
1,11 melhor que 83 %
53 % de 83 duelos melhor que 66 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Nuke17
59 % melhor que 64 %
0,80 melhor que 73 %
79,7 melhor que 43 %
1,12 melhor que 73 %
56 % de 34 duelos melhor que 73 %
38 % de 16 situações melhor que 47 %
Inferno12
50 % -
0,73 -
77,2 -
1,05-
52 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,81 -
81,8 -
1,10-
70 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Warsuk joga

Em 170 partidas, Warsuk tem K/R 0,77, ADR 78,2 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 77 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Warsuk perde mais ELO na 1ª partida do dia (−50 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em no Mirage (+68 ELO, winrate 42 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +55 ELO. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.