WalpL

Brasil
237 partidas registradas 129 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como WalpL joga?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 82,1 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo acima da média (0,97).

Taxa de headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 237 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 40x 4K, 7 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 3,5−0,3 · Ø 3,8 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,07 · Ø 0,25 melhor que 34 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se WalpL está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 237 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −44 ELO
84 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −29 ELO
66 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −16 ELO, winrate 43 %
Às quartas +1 ELO, winrate 33 %

WalpL perde mais ELO no Mirage: −44 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,06 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
46 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 54 %
79,8 melhor que 62 %
0,96 bem na média
51 % de 394 duelos melhor que 61 %
50 % de 44 situações melhor que 80 %
Dust 266
50 % bem na média
0,81 melhor que 93 %
87,1 melhor que 91 %
1,11 melhor que 90 %
55 % de 354 duelos melhor que 83 %
50 % de 28 situações melhor que 83 %
Ancient39
54 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 59 %
82,3 melhor que 74 %
0,96 melhor que 53 %
57 % de 211 duelos melhor que 90 %
50 % de 16 situações melhor que 83 %
Anubis27
56 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 73 %
82,5 melhor que 75 %
1,05 melhor que 77 %
57 % de 140 duelos melhor que 87 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Inferno13
23 % -
0,63 -
73,5 -
0,87-
43 % de 60 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke5
40 % -
0,67 -
72,6 -
0,88-
55 % de 20 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,59 -
73,2 -
0,75-
50 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que WalpL joga

Em 237 partidas, WalpL tem K/R 0,74, ADR 82,1 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 5. Em média 15,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 86 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. WalpL perde mais ELO no Mirage (−44 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+52 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +52 ELO. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.