Walli

Reino Unido
No FACEIT desde 2015 148 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Walli joga?

Rating 0,97 (de 98 partidas) K/R 0,68 ADR 77,7 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,19 · Ø 0,31 melhor que 91 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 76,8
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −131

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −25 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Nuke −11 ELO
30 partidas · 67 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +53 ELO, winrate 47 %
Às quintas +30 ELO, winrate 30 %

Walli perde mais ELO na 3ª partida do dia: −25 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis42
52 % melhor que 41 %
0,71 melhor que 29 %
78,0 melhor que 29 %
1,02 melhor que 37 %
44 % de 187 duelos melhor que 11 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Nuke30
67 % melhor que 82 %
0,67 melhor que 11 %
79,6 melhor que 35 %
1,07 melhor que 47 %
57 % de 97 duelos melhor que 72 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Ancient23
43 % melhor que 17 %
0,66 melhor que 10 %
77,9 melhor que 27 %
1,00-
55 % de 33 duelos melhor que 67 %
50 % de 2 situações melhor que 78 %
Inferno19
53 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 5 %
78,2 melhor que 20 %
0,88-
46 % de 71 duelos melhor que 11 %
33 % de 3 situações melhor que 35 %
Cache16
25 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 7 %
72,5 melhor que 6 %
0,92 melhor que 5 %
54 % de 95 duelos bem na média
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Mirage7
57 % -
0,64 -
78,5 -
0,84-
49 % de 35 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 25
80 % -
0,68 -
71,3 -
0,90-
50 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,72 -
85,8 -
0,24-
11 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Walli joga

Em 145 partidas, Walli tem K/R 0,68 e ADR 77,7; o rating das 98 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,93. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 30 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. Walli perde mais ELO na 3ª partida do dia (−25 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+123 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +123 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −131. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 76,8. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.