Wabz1

Suécia
No FACEIT desde 2025 100 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Wabz1 joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,8 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 35 %−15 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 100 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,08 · Ø 0,29 melhor que 72 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % melhor que 81 %
0,67 melhor que 18 %
73,7 melhor que 15 %
0,97 melhor que 27 %
56 % de 117 duelos melhor que 76 %
44 % de 32 situações melhor que 69 %
Anubis18
72 % melhor que 95 %
0,69 melhor que 24 %
71,4 melhor que 6 %
0,99 melhor que 33 %
46 % de 61 duelos melhor que 22 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Ancient17
47 % melhor que 32 %
0,69 melhor que 23 %
76,2 melhor que 23 %
0,91 melhor que 11 %
57 % de 56 duelos melhor que 76 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno9
33 % -
0,64 -
71,5 -
0,85-
49 % de 37 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache8
38 % -
0,69 -
75,0 -
0,95-
61 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke8
75 % -
0,67 -
71,4 -
0,95-
73 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Wabz1 joga

Em 100 partidas, Wabz1 tem K/R 0,68, ADR 73,8 e rating 0,95. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 30 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+5 ELO, winrate 61 %). Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.