W00nka

Alemanha
No FACEIT desde 2021 269 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como W00nka joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,4 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 269 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 269 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 7,2+3,1 · Ø 4,1 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 79 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +239
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −9,8, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,81). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −90 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
No Ancient −80 ELO
59 partidas · 56 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −140 ELO, winrate 43 %
Às sextas −30 ELO, winrate 43 %

W00nka perde mais ELO no Inferno: −90 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,79 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
38 % melhor que 6 %
0,70 melhor que 27 %
80,6 melhor que 46 %
0,97 melhor que 25 %
46 % de 394 duelos melhor que 19 %
59 % de 44 situações melhor que 93 %
Dust 264
69 % melhor que 95 %
0,79 melhor que 69 %
91,3 melhor que 88 %
1,14 melhor que 77 %
48 % de 311 duelos melhor que 29 %
38 % de 37 situações bem na média
Ancient59
56 % melhor que 60 %
0,76 bem na média
87,3 melhor que 73 %
1,05 bem na média
55 % de 304 duelos melhor que 65 %
30 % de 40 situações melhor que 28 %
Inferno25
56 % melhor que 43 %
0,77 bem na média
88,4 melhor que 65 %
1,06 melhor que 41 %
50 % de 114 duelos melhor que 22 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Anubis15
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
88,7 melhor que 84 %
1,01 melhor que 38 %
44 % de 71 duelos melhor que 11 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache11
45 % -
0,73 -
80,2 -
0,96-
46 % de 50 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
33 % -
0,80 -
94,1 -
1,11-
65 % de 34 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
101,1 -
1,22-
57 % de 21 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que W00nka joga

Em 269 partidas, W00nka tem K/R 0,75, ADR 86,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 69 % de winrate em 64 partidas. Em 110 de 269 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. W00nka perde mais ELO no Inferno (−90 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+143 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +239. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −9,8, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −270.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.