VydaS999

Áustria
No FACEIT desde 2023 277 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VydaS999 joga?

Rating 0,93 (de 227 partidas) K/R 0,70 ADR 79,7 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 222 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,6+1,3 · Ø 4,3 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 51 %, ELO em 1.996
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,23, ADR −10,0, Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −74 ELO
52 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −24 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Às terças +23 ELO, winrate 38 %

VydaS999 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −74 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,81 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % bem na média
0,66 melhor que 21 %
75,1 melhor que 27 %
0,89 melhor que 15 %
46 % de 332 duelos melhor que 26 %
47 % de 30 situações melhor que 75 %
Dust 260
58 % melhor que 76 %
0,71 melhor que 43 %
79,7 bem na média
0,90 melhor que 13 %
52 % de 233 duelos melhor que 59 %
42 % de 24 situações melhor que 63 %
Ancient49
53 % melhor que 56 %
0,72 melhor que 43 %
82,9 melhor que 64 %
0,99 melhor que 41 %
47 % de 193 duelos melhor que 27 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Inferno33
48 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 32 %
82,1 melhor que 57 %
0,96 melhor que 25 %
49 % de 176 duelos melhor que 34 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Anubis31
55 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 39 %
82,7 melhor que 62 %
0,93 melhor que 19 %
50 % de 103 duelos melhor que 44 %
29 % de 7 situações melhor que 28 %
Nuke12
67 % -
0,70 -
75,1 -
0,98-
55 % de 44 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache8
63 % -
0,74 -
85,3 -
0,99-
59 % de 44 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VydaS999 joga

Em 277 partidas, VydaS999 tem K/R 0,70 e ADR 79,7; o rating das 227 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 66 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,19. VydaS999 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−74 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +22 ELO. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,23, ADR −10,0, Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, ELO em 1.996. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +94.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.