VwVVwV1
Como VwVVwV1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Ponto fraco37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 9,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,96). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 81,9. Últimos 3 meses: 73,9 (no começo 76,5). Claramente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 34 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 33 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.925. Últimos 3 meses: 1.918 (no começo 1.804).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,56 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 43 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que VwVVwV1 joga
Em 43 partidas, VwVVwV1 tem K/R 0,63, ADR 75,2 e rating 0,89. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,5 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 10 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +114. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,13. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,9. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.