Vulpessss

Reino Unido
101 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Vulpessss joga?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 86,0 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo acima da média (47 %).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,06 · Ø 0,26 melhor que 66 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Vulpessss está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 83 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,05.

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −53 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia −53 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

Vulpessss perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis27
52 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 41 %
83,4 melhor que 73 %
0,92 melhor que 22 %
53 % de 144 duelos melhor que 63 %
100 % de 3 situações melhor que 99 %
Mirage22
41 % melhor que 22 %
0,78 melhor que 81 %
90,9 melhor que 95 %
1,04 melhor que 71 %
55 % de 141 duelos melhor que 79 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Nuke18
61 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 71 %
86,1 melhor que 75 %
1,00 melhor que 41 %
54 % de 112 duelos melhor que 70 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Ancient17
53 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 54 %
83,4 melhor que 69 %
0,96 melhor que 36 %
47 % de 92 duelos melhor que 33 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Inferno14
71 % -
0,76 -
84,1 -
1,01-
51 % de 87 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vulpessss joga

Em 101 partidas, Vulpessss tem K/R 0,75, ADR 86,0 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 16,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 38 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,46. Vulpessss perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 41 %). Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.