Vrotterdam

Rússia
133 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Vrotterdam joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,2 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 133 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,2 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 69 %
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 7,1+2,9 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,13 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Vrotterdam está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 115 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +52 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +27 ELO, winrate 46 %
Às sextas ±0 ELO, winrate 38 %

Vrotterdam perde mais ELO na 1ª partida do dia: +52 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
48 % melhor que 42 %
0,70 melhor que 36 %
78,3 melhor que 42 %
0,96 melhor que 31 %
47 % de 190 duelos melhor que 31 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Dust 231
58 % melhor que 74 %
0,70 melhor que 36 %
76,6 melhor que 32 %
0,96 melhor que 30 %
51 % de 144 duelos melhor que 55 %
18 % de 17 situações melhor que 7 %
Anubis23
61 % melhor que 80 %
0,82 melhor que 89 %
92,8 melhor que 97 %
1,15 melhor que 89 %
51 % de 105 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Inferno10
60 % -
0,67 -
75,9 -
0,94-
45 % de 53 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient8
0 % -
0,64 -
73,4 -
0,82-
41 % de 22 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,67 -
82,5 -
0,93-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,76 -
86,8 -
1,00-
63 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vrotterdam joga

Em 133 partidas, Vrotterdam tem K/R 0,72, ADR 80,2 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 44 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Vrotterdam perde mais ELO na 1ª partida do dia (+52 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+55 ELO, winrate 48 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +5 ELO. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.