Vopsick
Como Vopsick joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).
Armas e aim
Média1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,22.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 98,9. Últimos 3 meses: 92,0 (no começo 92,4). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Bem na média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 77 %. Últimos 3 meses: 67 % (no começo 52 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.409.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 83 %.
Padrões
Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Vopsick perde mais ELO no Nuke: −10 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,11 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 102 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Vopsick joga
Em 102 partidas, Vopsick tem K/R 0,85 e ADR 91,6; o rating das 52 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 28 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,22. Vopsick perde mais ELO no Nuke (−10 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+196 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +196 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ADR em 92,0, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO +26.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.