Vopral

Rússia
67 partidas registradas
Última atualização:

Como Vopral joga?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 86,8 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6.
Clutcher
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 67 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,12 · Ø 0,26 melhor que 82 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se Vopral está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 64 partidas dos últimos 3 meses e 3 antes.

Kills por round (K/R)

0,59
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 59 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % melhor que 89 %
0,86 melhor que 97 %
88,3 melhor que 92 %
1,24 melhor que 98 %
58 % de 113 duelos melhor que 91 %
48 % de 21 situações melhor que 78 %
Anubis15
40 % melhor que 19 %
0,78 melhor que 83 %
83,9 melhor que 80 %
1,06 melhor que 74 %
52 % de 73 duelos melhor que 63 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Mirage14
64 % -
0,80 -
85,0 -
1,16-
62 % de 52 duelos -
36 % de 11 situações -
Ancient7
57 % -
0,77 -
89,3 -
1,05-
55 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vopral joga

Em 67 partidas, Vopral tem K/R 0,82, ADR 86,8 e rating 1,16. Ponto mais forte: Rating com 1,16. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Em média 18,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 35 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+85 ELO, winrate 63 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.