VoloVolo

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 221 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VoloVolo joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,7 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 214 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 214 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,26 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 75,2, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −227

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −109 ELO
45 partidas · 51 % de winrate
Na 1ª partida do dia +25 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −68 ELO, winrate 38 %

VoloVolo perde mais ELO no Mirage: −109 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient48
44 % melhor que 19 %
0,67 melhor que 12 %
73,9 melhor que 12 %
0,93 melhor que 13 %
47 % de 223 duelos melhor que 21 %
39 % de 36 situações melhor que 52 %
Mirage45
51 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 29 %
75,7 melhor que 20 %
1,01 melhor que 35 %
54 % de 174 duelos melhor que 61 %
39 % de 38 situações melhor que 52 %
Anubis42
48 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 59 %
78,1 melhor que 29 %
1,10 melhor que 65 %
56 % de 199 duelos melhor que 70 %
44 % de 25 situações melhor que 64 %
Dust 225
56 % melhor que 60 %
0,80 melhor que 72 %
83,5 melhor que 59 %
1,13 melhor que 71 %
59 % de 114 duelos melhor que 83 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Nuke22
36 % melhor que 4 %
0,56 melhor que 1 %
63,8 melhor que 1 %
0,77 melhor que 1 %
36 % de 75 duelos melhor que 1 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Cache19
53 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 11 %
70,1 melhor que 3 %
0,97 melhor que 12 %
46 % de 99 duelos melhor que 13 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Inferno13
69 % -
0,67 -
73,2 -
1,00-
42 % de 66 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VoloVolo joga

Em 214 partidas, VoloVolo tem K/R 0,70, ADR 74,7 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,7. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 78 de 214 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. VoloVolo perde mais ELO no Mirage (−109 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+55 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +8 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −227. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 75,2, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.