Volk_Xxx

Reino Unido
154 partidas registradas
Última atualização:

Como Volk_Xxx joga?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,7 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 47 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4.
AWPer
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 34 %−9 p.p. · Ø 43 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 bem na média
Kills de pistola por partida 5,2
Kills de faca 4 em 154 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,1 %−1,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 33 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 25 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,9+1,3 · Ø 3,6 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,09 · Ø 0,23 melhor que 24 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
ELO +79
= Igual
Headshots em 34 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −216 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Dust 2 −112 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −83 ELO, winrate 41 %
Aos domingos +2 ELO, winrate 42 %

Volk_Xxx perde mais ELO na 1ª partida do dia: −216 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
47 % melhor que 41 %
0,63 melhor que 18 %
70,0 melhor que 15 %
0,93 melhor que 41 %
48 % de 263 duelos bem na média
38 % de 32 situações melhor que 58 %
Mirage38
53 % melhor que 66 %
0,64 melhor que 24 %
71,8 melhor que 24 %
0,92 melhor que 38 %
53 % de 167 duelos melhor que 79 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Ancient26
50 % bem na média
0,68 bem na média
71,4 melhor que 23 %
0,96 melhor que 61 %
50 % de 103 duelos melhor que 62 %
31 % de 16 situações melhor que 37 %
Inferno19
47 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 71 %
81,4 melhor que 69 %
1,03 melhor que 75 %
47 % de 94 duelos melhor que 41 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Cache13
31 % -
0,59 -
65,6 -
0,84-
46 % de 72 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Volk_Xxx joga

Em 154 partidas, Volk_Xxx tem K/R 0,65, ADR 71,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 4. Em média 14,1 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 38 partidas. Em 43 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Volk_Xxx perde mais ELO na 1ª partida do dia (−216 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+31 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +79. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 34 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 17 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.