Volk_Xxx
Histórico de nomes de Volk_Xxx
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Volk_Xxx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (48 %).
Clutch
Ponto fraco12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).
Utility e deaths
Média45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,98). Levemente abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 74,7. Últimos 3 meses: 70,1 (no começo 74,7). Claramente abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %. Últimos 3 meses sem mudança em 34 %. Bem abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.258. Últimos 3 meses: 926 (no começo 847).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Volk_Xxx perde mais ELO na 1ª partida do dia: −216 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,19 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 154 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Volk_Xxx joga
Em 154 partidas, Volk_Xxx tem K/R 0,65, ADR 71,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 4. Em média 14,1 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 38 partidas. Em 43 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Volk_Xxx perde mais ELO na 1ª partida do dia (−216 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+31 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +79. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 34 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 17 %, saldo de ELO −95.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.