Voksi

Sérvia
No FACEIT desde 2019 431 partidas registradas 147 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Voksi joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,8 de 430 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 430 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (351 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 430 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 55x 4K, 5 aces em 351 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 5,7+1,6 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 48 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +91
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 78,5, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 430 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −55 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Dust 2 −10 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −115 ELO, winrate 45 %
Às quartas −37 ELO, winrate 43 %

Voksi perde mais ELO no Nuke: −55 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 430 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage145
51 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 32 %
80,1 melhor que 43 %
0,97 melhor que 25 %
51 % de 797 duelos melhor que 45 %
36 % de 59 situações melhor que 41 %
Ancient99
57 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 28 %
78,1 melhor que 27 %
0,98 melhor que 28 %
48 % de 471 duelos melhor que 26 %
47 % de 49 situações melhor que 74 %
Anubis84
50 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 22 %
77,9 melhor que 31 %
0,95 melhor que 18 %
49 % de 471 duelos melhor que 31 %
35 % de 43 situações melhor que 39 %
Inferno55
47 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 20 %
81,0 melhor que 34 %
0,98 melhor que 16 %
42 % de 306 duelos melhor que 3 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Nuke22
32 % melhor que 2 %
0,65 melhor que 7 %
70,5 melhor que 5 %
0,88 melhor que 5 %
43 % de 117 duelos melhor que 10 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Dust 221
52 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 41 %
83,7 melhor que 61 %
1,02 melhor que 39 %
52 % de 105 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Cache3
33 % -
0,52 -
55,6 -
0,66-
50 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Voksi joga

Em 430 partidas, Voksi tem K/R 0,70, ADR 78,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,94. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 99 partidas. Em 128 de 430 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 192 abaixo de 0,90. Em 351 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. Voksi perde mais ELO no Nuke (−55 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+79 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +91. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 78,5, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.