VlejKOO

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 92 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VlejKOO joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,5 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 81,1, Headshots em 54 %, ELO em 2.288
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
24 partidas · 63 % de winrate
Na 1ª partida do dia +104 ELO
33 partidas · 42 % de winrate

VlejKOO perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,84 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
63 % melhor que 85 %
0,76 melhor que 57 %
79,2 melhor que 40 %
1,09 melhor que 66 %
54 % de 97 duelos melhor que 66 %
29 % de 17 situações melhor que 24 %
Dust 222
64 % melhor que 87 %
0,75 bem na média
78,8 melhor que 39 %
1,04 bem na média
51 % de 71 duelos bem na média
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Ancient15
20 % melhor que 1 %
0,78 melhor que 66 %
84,2 melhor que 62 %
1,06 melhor que 60 %
51 % de 53 duelos melhor que 45 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis12
50 % -
0,68 -
76,1 -
0,98-
43 % de 35 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache7
43 % -
0,87 -
90,6 -
1,19-
40 % de 15 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno7
14 % -
0,93 -
92,5 -
1,28-
76 % de 21 duelos -
31 % de 13 situações -
Nuke5
60 % -
0,84 -
81,1 -
1,26-
71 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VlejKOO joga

Em 92 partidas, VlejKOO tem K/R 0,78, ADR 81,5 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 40 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,28. VlejKOO perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+104 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,09, ADR em 81,1, Headshots em 54 %, ELO em 2.288. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.