Vladtut

Bielorrússia
87 partidas registradas
Última atualização:

Como Vladtut joga?

Rating 1,01 (de 65 partidas) K/R 0,74 ADR 85,4 de 87 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 7 em 87 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,3, Headshots +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +327
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 87 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −3 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

Vladtut perde mais ELO na 1ª partida do dia: −3 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,49 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 87 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
57 % melhor que 73 %
0,67 melhor que 23 %
79,8 melhor que 50 %
0,90-
55 % de 53 duelos melhor que 76 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Mirage21
38 % melhor que 12 %
0,74 melhor que 57 %
85,9 melhor que 80 %
0,97-
58 % de 65 duelos melhor que 88 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Anubis16
81 % melhor que 99 %
0,73 melhor que 48 %
82,3 melhor que 59 %
1,04-
54 % de 72 duelos melhor que 66 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Ancient14
79 % -
0,77 -
90,0 -
1,09-
59 % de 46 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke8
38 % -
0,84 -
87,9 -
1,14-
41 % de 51 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
60 % -
0,80 -
96,5 -
0,99-
52 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vladtut joga

Em 87 partidas, Vladtut tem K/R 0,74 e ADR 85,4; o rating das 65 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 81 % de winrate em 16 partidas. Em 23 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. Vladtut perde mais ELO na 1ª partida do dia (−3 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,3, Headshots +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +327. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.