Vizy
Como Vizy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,08). Logo abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 84,1. Últimos 3 meses: 79,8 (no começo 83,6). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 59 %). Claramente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 53 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.789. Últimos 3 meses: 2.669 (no começo 2.580).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Vizy perde mais ELO no Ancient: −93 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,56 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 222 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Vizy joga
Em 222 partidas, Vizy tem K/R 0,75, ADR 81,2 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 43 partidas. Em 94 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Vizy perde mais ELO no Ancient (−93 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+176 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +89. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,8, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −90.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.