Vizy

Reino Unido
No FACEIT desde 2018 222 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Vizy joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,2 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 222 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,03 · Ø 0,30 melhor que 62 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +89
= Igual
ADR em 79,8, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −93 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia −25 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +31 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −71 ELO, winrate 45 %

Vizy perde mais ELO no Ancient: −93 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,56 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 65 %
82,0 melhor que 53 %
1,09 melhor que 64 %
51 % de 198 duelos melhor que 44 %
38 % de 24 situações bem na média
Ancient44
39 % melhor que 11 %
0,75 melhor que 48 %
79,4 melhor que 35 %
1,02 melhor que 40 %
46 % de 187 duelos melhor que 21 %
39 % de 28 situações melhor que 54 %
Anubis43
63 % melhor que 79 %
0,81 melhor que 77 %
86,7 melhor que 75 %
1,14 melhor que 77 %
57 % de 164 duelos melhor que 76 %
38 % de 24 situações bem na média
Dust 233
55 % melhor que 59 %
0,70 melhor que 27 %
78,8 melhor que 37 %
0,96 melhor que 20 %
53 % de 158 duelos melhor que 58 %
24 % de 21 situações melhor que 13 %
Inferno25
52 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 32 %
78,9 melhor que 22 %
1,03 melhor que 28 %
47 % de 111 duelos melhor que 11 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Cache15
60 % -
0,73 -
80,6 -
1,02-
49 % de 49 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke15
47 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 32 %
77,4 melhor que 26 %
1,00 melhor que 34 %
47 % de 43 duelos melhor que 20 %
45 % de 11 situações melhor que 60 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vizy joga

Em 222 partidas, Vizy tem K/R 0,75, ADR 81,2 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 43 partidas. Em 94 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Vizy perde mais ELO no Ancient (−93 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+176 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +89. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,8, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.