VityaGod1337
Histórico de nomes de VityaGod1337
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como VityaGod1337 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,02). Claramente acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,6. Últimos 3 meses: 79,7 (no começo 81,3). Logo acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 29 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.804. Últimos 3 meses: 1.804 (no começo 1.128).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
VityaGod1337 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +52 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 106 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que VityaGod1337 joga
Em 106 partidas, VityaGod1337 tem K/R 0,77, ADR 80,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 9. Em média 17,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 38 partidas. Em 43 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. VityaGod1337 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+52 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+83 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Headshots +6 p.p., Winrate +25 p.p., ELO +676. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 79,7. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +54.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.