VirginOil

Coreia do Sul
191 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VirginOil joga?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 68,1 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2.
Clutcher
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 46 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−1 p.p. · Ø 19 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,9 · Ø 1,5 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente acima da média (0,92).

Taxa de headshot 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 48 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 5 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,7 %−0,4 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 59 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 38 %
Dano de utility por round 3,4+0,1 · Ø 3,3 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,18 · Ø 0,18 melhor que 85 %
Rounds com morte 68 %−6 p.p. · Ø 74 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se VirginOil está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 191 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
SetOut

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −35 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −92 ELO, winrate 36 %
Às terças −20 ELO, winrate 32 %

VirginOil perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
44 % melhor que 38 %
0,69 melhor que 61 %
70,2 melhor que 30 %
1,00 melhor que 77 %
45 % de 152 duelos melhor que 40 %
32 % de 68 situações melhor que 38 %
Mirage46
43 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 44 %
67,3 melhor que 23 %
0,94 melhor que 61 %
46 % de 112 duelos melhor que 45 %
41 % de 39 situações melhor que 63 %
Ancient23
43 % melhor que 26 %
0,63 melhor que 42 %
69,1 melhor que 31 %
0,88 bem na média
49 % de 63 duelos melhor que 66 %
24 % de 25 situações melhor que 21 %
Inferno19
58 % melhor que 76 %
0,69 melhor que 61 %
69,1 melhor que 25 %
1,03 melhor que 80 %
45 % de 31 duelos melhor que 39 %
40 % de 15 situações melhor que 59 %
Anubis14
57 % -
0,51 -
53,9 -
0,82-
44 % de 25 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke14
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
43 % de 40 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache11
73 % -
0,66 -
63,7 -
0,96-
57 % de 35 duelos -
38 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VirginOil joga

Em 191 partidas, VirginOil tem K/R 0,66, ADR 68,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 2. Em média 14,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 62 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. VirginOil perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 44 %). Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.