VillaBanks

Romênia
224 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VillaBanks joga?

Rating 1,03 (de 223 partidas) K/R 0,74 ADR 78,5 de 224 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 38 %−12 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +237
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, Headshots em 37 %
▼ Piorou
ADR −4,6, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −85 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
No Inferno −71 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 39 %
Às terças −60 ELO, winrate 26 %

VillaBanks perde mais ELO no Mirage: −85 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,65 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 57 %
80,1 melhor que 44 %
1,07 melhor que 60 %
53 % de 337 duelos melhor que 61 %
30 % de 43 situações melhor que 27 %
Dust 245
53 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 62 %
82,0 melhor que 54 %
1,08 melhor que 63 %
63 % de 228 duelos melhor que 94 %
40 % de 25 situações melhor que 56 %
Ancient39
44 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 28 %
76,9 melhor que 26 %
0,98 melhor que 31 %
45 % de 150 duelos melhor que 16 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Anubis37
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 33 %
75,2 melhor que 19 %
0,99 melhor que 33 %
55 % de 154 duelos melhor que 68 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Inferno23
57 % melhor que 59 %
0,69 melhor que 23 %
75,9 melhor que 20 %
0,95 melhor que 14 %
60 % de 88 duelos melhor que 80 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Nuke6
17 % -
0,67 -
70,4 -
0,90-
43 % de 37 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,82 -
84,3 -
1,16-
69 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VillaBanks joga

Em 224 partidas, VillaBanks tem K/R 0,74 e ADR 78,5; o rating das 223 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 88 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. VillaBanks perde mais ELO no Mirage (−85 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+90 ELO, winrate 43 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +237. Ficou pior: ADR −4,6, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, Headshots em 37 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.