Vhty

Brasil
175 partidas registradas
ELO
1.817
Pico das últimas 175 partidas: 1.848
Rank SA ▼ 1.960 posições
#10.454
30 dias · antes #8.494 · melhor #8.494
Última atualização:

Como Vhty joga?

Rating 0,96 (de 135 partidas) K/R 0,69 ADR 77,5 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,1+0,8 · Ø 4,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p.
= Igual
Rating em 0,96
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −6,3, Headshots −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −100 ELO
50 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia −52 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −52 ELO, winrate 38 %
Aos sábados −51 ELO, winrate 32 %

Vhty perde mais ELO no Mirage: −100 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,71 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % melhor que 37 %
0,72 bem na média
77,6 melhor que 37 %
0,98 melhor que 40 %
50 % de 180 duelos bem na média
44 % de 39 situações melhor que 70 %
Mirage50
52 % melhor que 54 %
0,69 melhor que 32 %
76,7 melhor que 35 %
0,93 melhor que 24 %
49 % de 158 duelos melhor que 43 %
43 % de 14 situações melhor que 64 %
Inferno25
44 % melhor que 20 %
0,65 melhor que 14 %
77,8 melhor que 34 %
0,88 melhor que 8 %
48 % de 95 duelos melhor que 29 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Anubis21
57 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 25 %
78,8 melhor que 42 %
1,03 melhor que 54 %
59 % de 68 duelos melhor que 88 %
18 % de 11 situações melhor que 11 %
Ancient9
56 % -
0,63 -
68,7 -
0,92-
59 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache8
13 % -
0,84 -
89,3 -
1,01-
47 % de 19 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke6
33 % -
0,70 -
77,2 -
1,00-
62 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vhty joga

Em 175 partidas, Vhty tem K/R 0,69 e ADR 77,5; o rating das 135 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 43 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Vhty perde mais ELO no Mirage (−100 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+4 ELO, winrate 47 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, −49 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −6,3, Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.