VerteX_99

Canadá
175 partidas registradas
Última atualização:

Como VerteX_99 joga?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,9 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 52 %+7 p.p. · Ø 45 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 19x 4K, 5 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 23 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 80,9, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −222

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −163 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
No Anubis −149 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Às quintas −125 ELO, winrate 31 %

VerteX_99 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −163 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 73 %
82,8 melhor que 73 %
1,02 melhor que 62 %
48 % de 338 duelos melhor que 42 %
33 % de 33 situações melhor que 39 %
Inferno36
47 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 67 %
81,6 melhor que 62 %
0,99 melhor que 53 %
46 % de 195 duelos melhor que 31 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Anubis26
58 % melhor que 73 %
0,73 melhor que 58 %
81,8 melhor que 69 %
0,98 melhor que 47 %
41 % de 157 duelos melhor que 11 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Cache18
44 % -
0,66 -
78,2 -
0,88-
42 % de 97 duelos -
29 % de 7 situações -
Ancient15
47 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 75 %
79,9 melhor que 56 %
1,00 melhor que 59 %
50 % de 101 duelos bem na média
38 % de 8 situações melhor que 53 %
Dust 29
56 % -
0,56 -
67,2 -
0,74-
39 % de 61 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VerteX_99 joga

Em 175 partidas, VerteX_99 tem K/R 0,73, ADR 80,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 16,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 63 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. VerteX_99 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−163 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Inferno (+25 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −222. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 80,9, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.