VepixCZ

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 53 partidas registradas
Última atualização:

Como VepixCZ joga?

Rating 1,04 K/R 0,69 ADR 74,8 de 53 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (28 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 27 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

6,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+18 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 6,1+4,4 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 1 em 53 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

4,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 5,9 %−7,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 4,6+2,2 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 28 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 59 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 29 %
Rounds com morte 59 %−13 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se VepixCZ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 32 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,60
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,91.

Padrões

Das últimas 53 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 18 vitórias seguidas · Aim_map_faceit
  2. Mais kills em uma partida: 25 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 53 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
78 % melhor que 99 %
0,73 melhor que 42 %
77,5 melhor que 31 %
1,07 melhor que 59 %
58 % de 50 duelos melhor que 83 %
31 % de 13 situações melhor que 26 %
Dust 210
60 % -
0,81 -
85,3 -
1,20-
63 % de 38 duelos -
71 % de 7 situações -
Aim_redline_faceit7
86 % -
0,58 -
66,8 -
0,96-
58 % de 157 duelos -
58 % de 157 situações -
Ancient5
60 % -
0,43 -
53,3 -
0,67-
27 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis4
75 % -
0,78 -
81,4 -
1,20-
50 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
100 % -
0,78 -
87,8 -
1,14-
50 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VepixCZ joga

Em 53 partidas, VepixCZ tem K/R 0,69, ADR 74,8 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 27 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 22 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 28 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,43. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+233 ELO, winrate 81 %). A 1ª partida do dia rende mais: 81 % de winrate, +233 ELO. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.