Veng4

Portugal
No FACEIT desde 2013 217 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 130
3.098
Pico em 30 dias: 3.332
Rank EU ▼ 3.421 posições
#5.546
Portugal #66 no Portugal
30 dias · antes #2.125 · melhor #2.125
Última atualização:

Como Veng4 joga?

Rating 1,21 (de 202 partidas) K/R 0,86 ADR 91,4 de 217 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+7 p.p. · Ø 42 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 217 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 18,0 %+4,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +12 p.p., ELO +335
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,22, ADR em 90,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses sem mudança em 0,86. Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −53 ELO
28 partidas · 61 % de winrate
Na 4ª partida do dia +14 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −71 ELO, winrate 37 %

Veng4 perde mais ELO no Cache: −53 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,87 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 217 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
48 % melhor que 25 %
0,87 melhor que 89 %
91,9 melhor que 88 %
1,23 melhor que 88 %
59 % de 304 duelos melhor que 81 %
41 % de 66 situações melhor que 55 %
Anubis42
64 % melhor que 78 %
0,87 melhor que 91 %
91,8 melhor que 90 %
1,26 melhor que 93 %
60 % de 188 duelos melhor que 86 %
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Ancient31
45 % melhor que 18 %
0,83 melhor que 80 %
92,5 melhor que 89 %
1,14 melhor que 75 %
50 % de 102 duelos melhor que 35 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache28
61 % melhor que 56 %
0,82 melhor que 61 %
89,6 melhor que 71 %
1,17 melhor que 64 %
58 % de 162 duelos melhor que 67 %
63 % de 16 situações melhor que 91 %
Inferno24
67 % melhor que 67 %
0,85 melhor que 72 %
89,7 melhor que 69 %
1,21 melhor que 70 %
60 % de 77 duelos melhor que 68 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Nuke17
41 % melhor que 9 %
0,88 melhor que 89 %
89,2 melhor que 78 %
1,27 melhor que 91 %
56 % de 77 duelos melhor que 64 %
67 % de 15 situações melhor que 95 %
Mirage6
33 % -
0,86 -
92,2 -
1,19-
49 % de 35 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Veng4 joga

Em 217 partidas, Veng4 tem K/R 0,86 e ADR 91,4; o rating das 202 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: K/D com 1,31. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 122 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,33. Veng4 perde mais ELO no Cache (−53 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Anubis (+310 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, −57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p., ELO +335. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,22, ADR em 90,7. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +155.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.