Velkej_KIBA

Tchéquia
No FACEIT desde 2019 193 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Velkej_KIBA joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 193 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 12x 4K, 5 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +189
= Igual
ADR em 78,8, Headshots em 43 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −122 ELO
50 partidas · 54 % de winrate
No Anubis −121 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +29 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −85 ELO, winrate 33 %

Velkej_KIBA perde mais ELO no Mirage: −122 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % melhor que 61 %
0,72 melhor que 42 %
79,7 melhor que 46 %
0,98 melhor que 35 %
55 % de 264 duelos melhor que 74 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Dust 243
53 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 36 %
78,2 melhor que 36 %
1,00 melhor que 39 %
47 % de 169 duelos melhor que 26 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Anubis38
50 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 62 %
83,7 melhor que 65 %
1,03 bem na média
55 % de 178 duelos melhor que 71 %
38 % de 26 situações bem na média
Inferno28
57 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 74 %
81,8 melhor que 54 %
1,10 melhor que 73 %
53 % de 159 duelos melhor que 58 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Ancient23
48 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 33 %
78,4 melhor que 33 %
1,01 melhor que 42 %
45 % de 99 duelos melhor que 16 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Cache7
14 % -
0,60 -
65,9 -
0,77-
35 % de 23 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke3
33 % -
0,80 -
76,2 -
1,15-
70 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Velkej_KIBA joga

Em 193 partidas, Velkej_KIBA tem K/R 0,73, ADR 79,8 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 68 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Velkej_KIBA perde mais ELO no Mirage (−122 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+202 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +189. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,8, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.