VelhoTomu

Finlândia
282 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 103
3.011
Pico em 30 dias: 3.065
Rank EU ▼ 1.820 posições
#7.927
Finlândia #193 no Finlândia
30 dias · antes #6.107 · melhor #6.107
Última atualização:

Como VelhoTomu joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,1 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 282 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (221 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 282 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 41x 4K, 6 aces em 221 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

35 % das granadas com dano ou flash e portanto logo acima da média (34 %).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 p.p.
= Igual
Headshots em 56 %
▼ Piorou
ELO −202

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,57). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −127 ELO
104 partidas · 45 % de winrate
No Nuke −69 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Às quartas −199 ELO, winrate 37 %

VelhoTomu perde mais ELO no Mirage: −127 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
45 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 8 %
69,8 melhor que 4 %
0,93 melhor que 10 %
45 % de 364 duelos melhor que 11 %
35 % de 52 situações melhor que 37 %
Ancient71
48 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 35 %
75,4 melhor que 16 %
1,05 melhor que 46 %
42 % de 259 duelos melhor que 5 %
42 % de 60 situações melhor que 59 %
Nuke34
41 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 31 %
75,4 melhor que 17 %
1,03 melhor que 31 %
45 % de 118 duelos melhor que 11 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %
Inferno29
45 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 25 %
79,2 melhor que 26 %
1,01 melhor que 21 %
46 % de 134 duelos melhor que 8 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Cache28
68 % melhor que 78 %
0,70 melhor que 13 %
73,3 melhor que 7 %
0,99 melhor que 13 %
45 % de 114 duelos melhor que 9 %
21 % de 19 situações melhor que 13 %
Anubis8
38 % -
0,72 -
82,5 -
0,96-
55 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 26
33 % -
0,90 -
88,1 -
1,18-
60 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VelhoTomu joga

Em 282 partidas, VelhoTomu tem K/R 0,70, ADR 74,1 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 95 de 282 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 221 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. VelhoTomu perde mais ELO no Mirage (−127 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+157 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +157 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 p.p.. Ficou pior: ELO −202. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.