VelaQu98

Polônia
313 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VelaQu98 joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 de 313 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 313 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (277 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto logo abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 313 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 32x 4K, 5 aces em 277 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8, Winrate −11 p.p., ELO −103

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,83). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −93 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −47 ELO
94 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −2 ELO, winrate 39 %
Às quartas −156 ELO, winrate 29 %

VelaQu98 perde mais ELO no Cache: −93 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 313 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 53 %
77,5 melhor que 38 %
1,01 bem na média
48 % de 385 duelos melhor que 36 %
50 % de 66 situações melhor que 81 %
Ancient60
37 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 37 %
78,2 melhor que 34 %
0,95 melhor que 29 %
51 % de 257 duelos bem na média
51 % de 39 situações melhor que 85 %
Anubis59
61 % melhor que 85 %
0,76 melhor que 71 %
83,9 melhor que 71 %
1,05 melhor que 70 %
47 % de 257 duelos melhor que 28 %
23 % de 39 situações melhor que 15 %
Dust 228
29 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 23 %
74,7 melhor que 24 %
0,90 melhor que 15 %
43 % de 130 duelos melhor que 15 %
30 % de 23 situações melhor que 26 %
Inferno27
48 % melhor que 39 %
0,75 melhor que 67 %
79,9 melhor que 55 %
1,01 melhor que 55 %
48 % de 116 duelos melhor que 36 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Nuke23
61 % melhor que 71 %
0,83 melhor que 80 %
87,3 melhor que 76 %
1,12 melhor que 71 %
53 % de 118 duelos melhor que 56 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache20
45 % -
0,75 -
82,6 -
1,08-
52 % de 98 duelos -
38 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VelaQu98 joga

Em 313 partidas, VelaQu98 tem K/R 0,74, ADR 79,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 59 partidas. Em 112 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 277 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. VelaQu98 perde mais ELO no Cache (−93 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+117 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +14 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,8, Winrate −11 p.p., ELO −103. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.