VeCcix_1

Áustria
73 partidas registradas
Última atualização:

Como VeCcix_1 joga?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 79,8 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 73 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+7 p.p. · Ø 20 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 9 em 73 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,33 · Ø 0,28 melhor que 98 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Na 1ª partida do dia +72 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

VeCcix_1 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % melhor que 76 %
0,74 melhor que 55 %
79,2 melhor que 46 %
1,08 melhor que 71 %
46 % de 70 duelos melhor que 24 %
54 % de 28 situações melhor que 86 %
Mirage18
56 % melhor que 69 %
0,78 melhor que 73 %
80,0 melhor que 50 %
1,14 melhor que 85 %
46 % de 41 duelos melhor que 24 %
24 % de 17 situações melhor que 13 %
Inferno11
91 % -
0,76 -
80,7 -
1,07-
52 % de 50 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis7
57 % -
0,74 -
77,5 -
1,04-
71 % de 17 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke5
20 % -
0,73 -
80,4 -
1,07-
47 % de 19 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient4
75 % -
0,73 -
78,3 -
1,08-
67 % de 6 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VeCcix_1 joga

Em 73 partidas, VeCcix_1 tem K/R 0,75, ADR 79,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 91 % de winrate em 11 partidas. Em 32 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. VeCcix_1 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.