Vataruu

Grécia
133 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Vataruu joga?

Rating 0,96 (de 107 partidas) K/R 0,68 ADR 77,1 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 133 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,77 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 5,6+1,3 · Ø 4,3 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,77+0,49 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −8,0, Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −269

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,72). Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −26 ELO, winrate 45 %
Às segundas +25 ELO, winrate 43 %

Vataruu perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % melhor que 41 %
0,67 melhor que 24 %
76,9 melhor que 36 %
0,94 melhor que 27 %
49 % de 192 duelos melhor que 43 %
56 % de 25 situações melhor que 89 %
Dust 224
58 % melhor que 76 %
0,72 bem na média
82,4 melhor que 65 %
0,98 melhor que 40 %
47 % de 92 duelos melhor que 31 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Ancient19
47 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 13 %
75,0 melhor que 20 %
0,92 melhor que 17 %
42 % de 102 duelos melhor que 8 %
54 % de 13 situações melhor que 84 %
Cache14
43 % -
0,65 -
74,0 -
0,86-
54 % de 50 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno12
67 % -
0,71 -
78,1 -
1,16-
48 % de 52 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis10
80 % -
0,65 -
72,5 -
0,99-
51 % de 47 duelos -
-
Nuke4
0 % -
0,63 -
72,4 -
0,40-
27 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vataruu joga

Em 133 partidas, Vataruu tem K/R 0,68 e ADR 77,1; o rating das 107 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 32 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Vataruu perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+70 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −7 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −8,0, Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −269. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.