VassiliZ14

Argentina
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2022 419 partidas registradas 140 partidas em 30 dias
ELO ▲ 210
2.194
Pico em 30 dias: 2.264
Rank SA ▼ 459 posições
#3.381
Argentina #686 no Argentina
30 dias · antes #2.922 · melhor #2.435
Última atualização:
Próxima atualização possível em 3m 33s

Como VassiliZ14 joga?

Rating 1,02 (de 336 partidas) K/R 0,75 ADR 84,0 de 419 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 335 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 335
Kills de faca 8 em 335 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +301
= Igual
Rating em 1,01, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 335 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −145 ELO
91 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −124 ELO
83 partidas · 52 % de winrate
Às sextas +23 ELO, winrate 41 %

VassiliZ14 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −145 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 335 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % bem na média
0,74 melhor que 53 %
81,9 melhor que 58 %
0,99 melhor que 39 %
50 % de 414 duelos melhor que 45 %
32 % de 38 situações melhor que 31 %
Dust 271
48 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 60 %
85,5 melhor que 72 %
1,02 melhor que 46 %
54 % de 423 duelos melhor que 64 %
34 % de 32 situações melhor que 43 %
Ancient68
43 % melhor que 21 %
0,74 bem na média
82,3 melhor que 53 %
0,99 melhor que 35 %
53 % de 405 duelos melhor que 60 %
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Inferno59
56 % melhor que 59 %
0,77 melhor que 71 %
85,9 melhor que 73 %
1,08 melhor que 67 %
53 % de 317 duelos melhor que 58 %
37 % de 19 situações melhor que 51 %
Nuke32
66 % melhor que 82 %
0,75 melhor que 46 %
82,5 bem na média
1,05 melhor que 48 %
51 % de 178 duelos melhor que 42 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Anubis16
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 35 %
79,3 melhor que 40 %
1,01 melhor que 42 %
47 % de 72 duelos melhor que 25 %
64 % de 11 situações melhor que 94 %
Cache4
50 % -
0,63 -
73,9 -
0,82-
46 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VassiliZ14 joga

Em 419 partidas, VassiliZ14 tem K/R 0,75 e ADR 84,0; o rating das 336 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 125 de 335 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. VassiliZ14 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−145 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+111 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +111 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +301. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,0. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,01, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.