Varao
Como Varao joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,81 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 9,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,58 (no começo 0,65). Bem abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,88). Bem abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 76,0. Últimos 3 meses: 68,9 (no começo 75,1). Claramente abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: dezembro 2025 com 71 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 55 %). Bem na média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.556. Últimos 3 meses: 1.119 (no começo 961).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 299 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Varao perde mais ELO no Mirage: −199 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 299 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Varao joga
Em 299 partidas, Varao tem K/R 0,60 e ADR 70,2; o rating das 274 partidas com rating fica em 0,82. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 41 partidas. Em 43 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,88. Varao perde mais ELO no Mirage (−199 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+269 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +158. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −6,2, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −347.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.