Vanok666

Japão
343 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Vanok666 joga?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 86,3 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 343 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 15 em 343 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 60x 4K, 3 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 6 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +446
= Igual
Headshots em 52 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −125 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
Na 3ª partida do dia −58 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
Aos sábados −81 ELO, winrate 43 %

Vanok666 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −125 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,12 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis107
52 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 76 %
88,7 melhor que 85 %
1,07 melhor que 68 %
52 % de 659 duelos melhor que 56 %
48 % de 50 situações melhor que 75 %
Mirage84
50 % bem na média
0,77 melhor que 73 %
86,4 melhor que 82 %
1,03 melhor que 58 %
54 % de 606 duelos melhor que 71 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Ancient65
42 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 73 %
85,9 melhor que 79 %
1,03 melhor que 58 %
51 % de 508 duelos bem na média
33 % de 33 situações melhor que 38 %
Dust 242
45 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 61 %
81,4 melhor que 60 %
0,96 melhor que 33 %
50 % de 238 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Nuke28
46 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 55 %
85,0 melhor que 60 %
1,00 melhor que 30 %
59 % de 182 duelos melhor que 81 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Cache14
64 % -
0,80 -
88,2 -
1,08-
47 % de 89 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
0 % -
0,59 -
71,3 -
0,79-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vanok666 joga

Em 343 partidas, Vanok666 tem K/R 0,77, ADR 86,3 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 17,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 137 de 343 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. Vanok666 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−125 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+193 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +193 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +446. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +184.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.