Vanilia241

Polônia
No FACEIT desde 2021 402 partidas registradas 161 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
3.244
Pico em 30 dias: 3.402
Rank EU ▼ 1.505 posições
#3.127
Polônia #171 no Polônia
30 dias · antes #1.622 · melhor #1.622
Última atualização:

Como Vanilia241 joga?

Rating 1,22 (de 401 partidas) K/R 0,84 ADR 89,1 de 402 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 401 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (363 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 402 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 103x 4K, 11 aces em 363 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +151
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −94 ELO
76 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −62 ELO
86 partidas · 55 % de winrate
Às quintas −38 ELO, winrate 44 %

Vanilia241 perde mais ELO no Mirage: −94 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,61 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 402 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 286
55 % bem na média
0,84 melhor que 82 %
88,5 melhor que 78 %
1,21 melhor que 85 %
58 % de 313 duelos melhor que 78 %
50 % de 64 situações melhor que 78 %
Ancient77
58 % melhor que 58 %
0,90 melhor que 94 %
94,2 melhor que 92 %
1,28 melhor que 95 %
56 % de 319 duelos melhor que 70 %
36 % de 55 situações melhor que 43 %
Mirage76
47 % melhor que 18 %
0,82 melhor que 75 %
87,5 melhor que 74 %
1,17 melhor que 80 %
58 % de 267 duelos melhor que 79 %
41 % de 64 situações melhor que 57 %
Anubis51
57 % melhor que 57 %
0,83 melhor que 82 %
87,7 melhor que 79 %
1,18 melhor que 83 %
59 % de 157 duelos melhor que 83 %
38 % de 42 situações bem na média
Cache41
54 % melhor que 39 %
0,80 melhor que 53 %
84,9 melhor que 48 %
1,16 melhor que 61 %
48 % de 122 duelos melhor que 17 %
50 % de 32 situações melhor que 75 %
Inferno36
50 % melhor que 15 %
0,80 melhor que 58 %
85,5 melhor que 53 %
1,19 melhor que 66 %
50 % de 119 duelos melhor que 20 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Nuke29
72 % melhor que 89 %
0,89 melhor que 90 %
94,4 melhor que 91 %
1,32 melhor que 94 %
61 % de 90 duelos melhor que 83 %
20 % de 20 situações melhor que 12 %
Vertigo6
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,46-
84 % de 32 duelos -
67 % de 21 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Vanilia241 joga

Em 402 partidas, Vanilia241 tem K/R 0,84 e ADR 89,1; o rating das 401 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rating com 1,22. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 29 partidas. Em 245 de 401 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 363 partidas com valores detalhados: 103x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,32. Vanilia241 perde mais ELO no Mirage (−94 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+167 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +151. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +227.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.