Valter0k
Histórico de nomes de Valter0k
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Valter0k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,99). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 87,8. Últimos 3 meses: 80,5 (no começo 82,1). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 47 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 62 %). Levemente acima da média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.513. Últimos 3 meses: 3.263 (no começo 3.436).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Valter0k perde mais ELO no Cache: −121 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 247 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Valter0k joga
Em 373 partidas, Valter0k tem K/R 0,74 e ADR 81,2; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 41 partidas. Em 90 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. Valter0k perde mais ELO no Cache (−121 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Anubis (+339 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +230 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −173. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,5, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.