Valter0k

EUA
No FACEIT desde 2019 373 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
ELO ▲ 211
3.263
Pico em 30 dias: 3.263
Rank NA
#99
EUA #53 no EUA
30 dias · antes #99 · melhor #92
Última atualização:

Como Valter0k joga?

Rating 1,02 (de 247 partidas) K/R 0,74 ADR 81,2 de 373 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,2 dos últimos 247
Kills de faca 25 em 247 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 43x 4K, 2 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,5, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −173

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −121 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Na 3ª partida do dia −17 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Às segundas −140 ELO, winrate 40 %

Valter0k perde mais ELO no Cache: −121 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 34 %
79,7 melhor que 36 %
1,04 melhor que 40 %
47 % de 330 duelos melhor que 19 %
33 % de 54 situações melhor que 32 %
Dust 258
59 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 16 %
76,9 melhor que 24 %
0,97 melhor que 17 %
44 % de 266 duelos melhor que 11 %
32 % de 41 situações melhor que 29 %
Anubis41
68 % melhor que 88 %
0,77 melhor que 58 %
83,5 melhor que 60 %
1,12 melhor que 68 %
51 % de 183 duelos melhor que 40 %
26 % de 31 situações melhor que 21 %
Ancient32
59 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 18 %
81,3 melhor que 44 %
0,99 melhor que 25 %
36 % de 128 duelos melhor que 1 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Cache22
32 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 13 %
78,7 melhor que 22 %
0,94 melhor que 6 %
43 % de 95 duelos melhor que 5 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Nuke15
47 % melhor que 19 %
0,79 melhor que 60 %
81,9 melhor que 46 %
1,10 melhor que 56 %
59 % de 49 duelos melhor que 77 %
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Inferno6
67 % -
0,67 -
83,4 -
0,94-
67 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Valter0k joga

Em 373 partidas, Valter0k tem K/R 0,74 e ADR 81,2; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 41 partidas. Em 90 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. Valter0k perde mais ELO no Cache (−121 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Anubis (+339 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +230 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −173. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 80,5, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.