Valorija

Áustria
No FACEIT desde 2016 106 partidas registradas
Última atualização:

Como Valorija joga?

Rating 1,03 (de 61 partidas) K/R 0,71 ADR 73,4 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 9 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 51 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 8 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 15 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 21 % sem comparação
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,2 % sem comparação
Rounds com 3K 4,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 18 % sem comparação
Dano de utility por round 3,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,43 sem comparação
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Valorija está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 18 partidas dos últimos 3 meses e 24 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +28 ELO, winrate 50 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,69 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % bem na média
0,65 melhor que 11 %
67,8 melhor que 3 %
0,95-
36 % de 28 duelos melhor que 2 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Inferno18
50 % melhor que 38 %
0,68 melhor que 27 %
71,7 melhor que 9 %
1,04-
61 % de 38 duelos melhor que 89 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Ancient17
65 % melhor que 89 %
0,72 melhor que 38 %
76,3 melhor que 22 %
1,03-
50 % de 24 duelos melhor que 43 %
60 % de 10 situações melhor que 92 %
Mirage17
71 % melhor que 97 %
0,66 melhor que 16 %
74,8 melhor que 22 %
0,93-
52 % de 44 duelos melhor que 58 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Anubis14
43 % -
0,72 -
72,2 -
0,92-
41 % de 34 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke10
60 % -
0,78 -
74,1 -
1,15-
62 % de 21 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache7
57 % -
0,86 -
81,0 -
1,42-
52 % de 31 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Valorija joga

Em 106 partidas, Valorija tem K/R 0,71 e ADR 73,4; o rating das 61 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 29 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. Ele manda melhor em no Dust 2 (+1 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.