ValevgAy

Espanha
105 partidas registradas
Última atualização:

Como ValevgAy joga?

Rating 0,94 (de 102 partidas) K/R 0,68 ADR 77,0 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 105 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,92, ADR em 76,6, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −25 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −51 ELO, winrate 41 %

ValevgAy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −25 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,62 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 14 %
74,5 melhor que 18 %
0,92 melhor que 14 %
47 % de 133 duelos melhor que 25 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Ancient21
52 % melhor que 48 %
0,72 melhor que 37 %
82,0 bem na média
1,00 melhor que 38 %
46 % de 112 duelos melhor que 21 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Dust 221
29 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 17 %
77,8 melhor que 34 %
0,91 melhor que 10 %
44 % de 100 duelos melhor que 15 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis12
67 % -
0,71 -
80,8 -
0,99-
52 % de 61 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno9
33 % -
0,68 -
71,3 -
0,96-
63 % de 41 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke7
43 % -
0,73 -
84,3 -
0,93-
59 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,52 -
55,0 -
0,85-
52 % de 62 duelos -
52 % de 62 situações -
Cache3
33 % -
0,56 -
58,5 -
0,70-
29 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ValevgAy joga

Em 105 partidas, ValevgAy tem K/R 0,68 e ADR 77,0; o rating das 102 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,91. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 30 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. ValevgAy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−25 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+27 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,92, ADR em 76,6, Winrate em 49 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.