ValMorghulis

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 131 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ValMorghulis joga?

Rating 1,05 (de 104 partidas) K/R 0,74 ADR 83,0 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se ValMorghulis está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 60 partidas dos últimos 3 meses e 7 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −30 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −25 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +25 ELO, winrate 47 %
Aos domingos +4 ELO, winrate 39 %

ValMorghulis perde mais ELO no Dust 2: −30 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % melhor que 34 %
0,75 bem na média
90,1 melhor que 84 %
1,12 melhor que 72 %
66 % de 128 duelos melhor que 97 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %
Mirage30
37 % melhor que 5 %
0,67 melhor que 15 %
76,5 melhor que 25 %
0,89 melhor que 6 %
56 % de 54 duelos melhor que 75 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Anubis22
55 % melhor que 59 %
0,81 melhor que 78 %
86,2 melhor que 74 %
1,14 melhor que 78 %
45 % de 76 duelos melhor que 15 %
40 % de 15 situações bem na média
Ancient16
50 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 16 %
76,4 melhor que 19 %
0,96-
58 % de 38 duelos melhor que 79 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Inferno9
67 % -
0,79 -
85,7 -
1,01-
53 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke8
75 % -
0,60 -
66,3 -
0,93-
54 % de 13 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
86 % -
0,93 -
99,7 -
1,39-
56 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass5
60 % -
0,72 -
79,5 -
1,16-
75 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ValMorghulis joga

Em 131 partidas, ValMorghulis tem K/R 0,74 e ADR 83,0; o rating das 104 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 42 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. ValMorghulis perde mais ELO no Dust 2 (−30 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+80 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.