VVinshoTT

Rússia
180 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como VVinshoTT joga?

Rating 0,96 (de 158 partidas) K/R 0,73 ADR 81,9 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 0,7−1,0 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 180 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,03 · Ø 0,26 melhor que 58 %
Rounds com morte 81 %+8 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +297
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −56 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
No Ancient −26 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos +4 ELO, winrate 39 %

VVinshoTT perde mais ELO na 1ª partida do dia: −56 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
37 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 65 %
82,3 melhor que 70 %
0,94 melhor que 30 %
46 % de 309 duelos melhor que 30 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Dust 243
56 % melhor que 71 %
0,77 melhor que 77 %
86,4 melhor que 85 %
1,00 bem na média
58 % de 210 duelos melhor que 91 %
56 % de 9 situações melhor que 91 %
Anubis27
48 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 54 %
79,5 melhor que 53 %
0,95 melhor que 31 %
41 % de 157 duelos melhor que 7 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Ancient24
50 % bem na média
0,70 melhor que 36 %
78,8 melhor que 42 %
0,93 melhor que 27 %
50 % de 121 duelos bem na média
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Nuke14
29 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
48 % de 77 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno13
38 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
34 % de 59 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,74 -
80,4 -
0,96-
50 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que VVinshoTT joga

Em 180 partidas, VVinshoTT tem K/R 0,73 e ADR 81,9; o rating das 158 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 43 partidas. Em 45 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. VVinshoTT perde mais ELO na 1ª partida do dia (−56 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Anubis (+25 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +297. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.